Eastern nights : des cases à ouvrir sous un ciel étoilé
Eastern nights est un jeu à niveaux bâti sur une grille de 10 rangées de 5 cases : derrière chacune se trouve soit une Lampe magique, soit le sorcier Jafar. En Algérie, ce jeu a sa place dans le catalogue 1xGames de 1xBet.
Toute la partie repose sur une devinette : repérer les cases où se cachent les Lampes magiques. Les mises se placent en DZD, la devise du compte.
Eastern nights à l'écran
Sous le nom du jeu vient le bandeau « Placez un pari ». Plus bas s'étend la grille, avec les cotes alignées à gauche des rangées : x1,23 pour celle du bas, puis x1,54 et x1,93 au-dessus. L'encart « VOTRE MISE » est placé sous la grille, tandis que les boutons « INSCRIPTION » et « SE CONNECTER » occupent le bas de l'écran.
Les cotes des dix niveaux
Niveau | Cote |
|---|---|
1er | x1,23 |
2e | x1,54 |
3e | x1,93 |
4e | x2,41 |
5e | x4,02 |
6e | x6,71 |
7e | x11,18 |
8e | x27,97 |
9e | x69,93 |
10e | x349,68 |
Exemple : après quatre Lampes magiques d'affilée, du 1er au 4e niveau, les gains valent la mise × 2,41. Cette cote du quatrième niveau dépasse d'un peu plus de moitié celle du deuxième, x1,54.
D'un niveau à l'autre
Placez un pari : la somme engagée est déterminée avant le lancement du jeu.
Au niveau en cours, choisissez une case et ouvrez-la : une seule par niveau, sur les dix que comporte le parcours.
Si elle renferme une Lampe magique, vos gains augmentent selon la cote affichée pour ce niveau, et le niveau suivant s'ouvre.
Ailleurs chez 1xBet
Pour les rouleaux, cap sur les machines à sous ; les jeux de casino ont leur propre rubrique. Pour miser sur une rencontre déjà en cours, c'est du côté des paris en direct qu'il faut regarder.
BaridiMob fait partie des moyens d'approvisionner le compte, qui s'ouvre depuis l'espace d'inscription.
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Eastern nights : réponses rapides
Et si la case ouverte révèle le sorcier Jafar ?
C'est perdu, et la partie s'arrête là.
Une partie inachevée peut-elle être perdue d'office ?
Oui, si elle n'est pas terminée dans les 7 jours suivant son début : elle est alors fermée automatiquement et perdue.
Une Lampe magique trouvée oblige-t-elle à continuer ?
Non. Libre à vous de vous arrêter là, comme à tout autre niveau, pour récupérer vos gains.