Card Odds : la carte suivante face à celle du croupier
Card Odds est un jeu de cartes de pronostic : la carte du croupier est révélée, et il faut annoncer si la suivante sera de rang inférieur, égal ou supérieur. En Algérie, on le trouve dans la collection 1xGames de 1xBet, avec des mises comptées en dinars algériens (DZD).
À l'écran, les étiquettes CROUPIER et JOUEUR occupent le haut et deux cartes le centre ; plus bas viennent trois boutons de pronostic et le champ VOTRE MISE.
Une manche, étape par étape
Le montant de la mise est fixé avant le début du jeu ; il s'affiche dans le champ VOTRE MISE.
Le pari placé, la carte du croupier est révélée.
Des cotes apparaissent alors sous les boutons Moins de, Égal et Plus de.
Le pronostic sur la carte suivante se donne avec l'un de ces trois boutons.
Ce que couvre chaque bouton
Bouton | La carte suivante doit être | Exemple : le croupier montre un 9 |
|---|---|---|
Moins de | de rang inférieur | 2, 3, 4, 5, 6, 7 ou 8 |
Égal | du même rang | un 9 |
Plus de | de rang supérieur | 10, Valet, Dame, Roi ou As |
Un pronostic exact rapporte un gain calculé en fonction des cotes affichées. Un mauvais choix, en revanche, fait perdre la manche. Tant qu'aucun pari n'est placé, les cases grises sous les trois boutons restent vides : aucune cote n'y figure encore.
L'ordre des cartes, du 2 à l'As
La hiérarchie monte du 2 jusqu'au 10, se poursuit avec le Valet, la Dame et le Roi, puis s'achève sur l'As, la carte la plus haute. Ces quatre dernières cartes sont notées J, Q, K et A.
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Le compte en DZD se crée sur la page d'inscription, et le dépôt peut se faire par BaridiMob.
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Card Odds : vos questions
Combien d'essais accorde une partie de Card Odds ?
Un seul. Le pronostic sur la carte suivante ne se tente qu'une fois par partie.
Quelle valeur chiffrée portent les figures et l'As ?
Le Valet vaut 11, la Dame 12, le Roi 13 et l'As 14. De 2 à 10, chaque carte vaut son propre chiffre.
Le croupier montre un 2 : « Moins de » peut-il être le bon choix ?
Non. Le 2 est tout en bas de la hiérarchie et aucune carte n'a un rang inférieur au sien ; seuls « Égal » et « Plus de » peuvent alors être justes.